tipe/src/cnn/cnn.c

363 lines
13 KiB
C

#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <float.h>
#include <math.h>
#include "../common/include/memory_management.h"
#include "../common/include/colors.h"
#include "../common/include/utils.h"
#include "include/backpropagation.h"
#include "include/make.h"
#include "include/cnn.h"
int indice_max(float* tab, int n) {
int indice = -1;
float maxi = -FLT_MAX;
for (int i=0; i < n; i++) {
if (tab[i] > maxi) {
maxi = tab[i];
indice = i;
}
}
return indice;
}
int will_be_drop(int dropout_prob) {
return (rand() % 100) < dropout_prob;
}
void write_image_in_network_32(int** image, int height, int width, float** input, bool random_offset) {
int i_offset = 0;
int j_offset = 0;
int min_col = 0;
int min_ligne = 0;
if (random_offset) {
/*
<-- min_ligne
.%%:.
######%%%%%%%%%.
.:.:%##########:
. .... ##:
.##
##.
:##
.##.
:#%
%#.
:#%
.##.
##%
%##
##.
##:
:##.
.###.
:###
:#%
<-- max_ligne
^-- min_col
^-- max_col
*/
int sum_colonne[width];
int sum_ligne[height];
for (int i=0; i < width; i++) {
sum_colonne[i] = 0;
}
for (int j=0; j < height; j++) {
sum_ligne[j] = 0;
}
for (int i=0; i < width; i++) {
for (int j=0; j < height; j++) {
sum_ligne[i] += image[i][j];
sum_colonne[j] += image[i][j];
}
}
min_ligne = -1;
while (sum_ligne[min_ligne+1] == 0 && min_ligne < width+1) {
min_ligne++;
}
int max_ligne = width;
while (sum_ligne[max_ligne-1] == 0 && max_ligne > 0) {
max_ligne--;
}
min_col = -1;
while (sum_colonne[min_col+1] == 0 && min_col < height+1) {
min_col++;
}
int max_col = height;
while (sum_colonne[max_col-1] == 0 && max_col > 0) {
max_col--;
}
i_offset = 27-max_ligne+min_ligne == 0 ? 0 : rand()%(27-max_ligne+min_ligne);
j_offset = 27 - max_col + min_col == 0 ? 0 : rand()%(27-max_col+min_col);
}
int padding = (32 - height)/2;
for (int i=0; i < padding; i++) {
for (int j=0; j < 32; j++) {
input[i][j] = 0.;
input[31-i][j] = 0.;
input[j][i] = 0.;
input[j][31-i] = 0.;
}
}
for (int i=0; i < width; i++) {
for (int j=0; j < height; j++) {
int adjusted_i = i + min_ligne - i_offset;
int adjusted_j = j + min_col - j_offset;
// Make sure not to be out of the image
input[i+2][j+2] = adjusted_i < height && adjusted_j < width && adjusted_i >= 0 && adjusted_j >= 0 ? (float)image[adjusted_i][adjusted_j] / 255.0f : 0.;
}
}
}
void write_256_image_in_network(unsigned char* image, int img_width, int img_height, int img_depth, int input_width, float*** input) {
int padding = 0;
int decalage_x = 0; // Si l'input est plus petit que img_height, décalage de l'input par rapport à l'image selon 1e coord
int decalage_y = 0; // Pareil avec width et 2e coord
if (img_width < input_width) { // Avec padding, l'image est carrée
assert(img_height == img_width);
assert((input_width - img_width)%2 == 0);
padding = (input_width - img_width)/2;
} else { // Sans padding, l'image est au minimum de la taille de l'input
assert(img_height >= input_width);
int decalage_possible_x = input_width - img_height;
if (decalage_possible_x > 0) {
decalage_x = rand() %decalage_possible_x;
}
int decalage_possible_y = input_width - img_width;
if (decalage_possible_y > 0) {
decalage_y = rand() %decalage_possible_y;
}
}
for (int i=0; i < padding; i++) {
for (int j=0; j < input_width; j++) {
for (int composante=0; composante < img_depth; composante++) {
input[composante][i][j] = 0.;
input[composante][input_width-1-i][j] = 0.;
input[composante][j][i] = 0.;
input[composante][j][input_width-1-i] = 0.;
}
}
}
int min_width = min(img_width, input_width);
int min_height = min(img_height, input_width);
for (int i=0; i < min_height; i++) {
for (int j=0; j < min_width; j++) {
for (int composante=0; composante < img_depth; composante++) {
int x = i + decalage_x;
int y = j + decalage_y;
input[composante][i+padding][j+padding] = (float)image[(x*img_width+y)*img_depth + composante] / 255.0f;
}
}
}
}
void forward_propagation(Network* network) {
int n = network->size; // Nombre de couches du réseau, il contient n-1 kernels
for (int i=0; i < n-1; i++) {
/*
* On procède kernel par kernel:
* On considère à chaque fois une couche d'entrée, une couche de sortie et le kernel qui contient les informations
* pour passer d'une couche à l'autre
*/
Kernel* k_i = network->kernel[i];
float*** input = network->input[i]; // Couche d'entrée
int input_depth = network->depth[i]; // Dimensions de la couche d'entrée
int input_width = network->width[i];
float*** output_z = network->input_z[i+1]; // Couche de sortie avant que la fonction d'activation ne lui soit appliquée
float*** output = network->input[i+1]; // Couche de sortie
int output_depth = network->depth[i+1]; // Dimensions de la couche de sortie
int output_width = network->width[i+1];
int activation = k_i->activation;
int pooling = k_i->pooling;
int stride = k_i->stride;
int padding = k_i->padding;
if (k_i->nn) {
drop_neurones(input, 1, 1, input_width, network->dropout);
} else {
drop_neurones(input, input_depth, input_width, input_width, network->dropout);
}
/*
* Pour chaque couche excepté le pooling, on propage les valeurs de la couche précédente,
* On copie les valeurs de output dans output_z, puis on applique la fonction d'activation à output_z
*/
if (k_i->cnn) { // Convolution
make_convolution(k_i->cnn, input, output, output_width, stride, padding);
copy_3d_array(output, output_z, output_depth, output_width, output_width);
apply_function_to_matrix(activation, output, output_depth, output_width);
}
else if (k_i->nn) { // Full connection
if (k_i->linearisation == DOESNT_LINEARISE) { // Vecteur -> Vecteur
make_dense(k_i->nn, input[0][0], output[0][0], input_width, output_width);
}
else { // Matrice -> Vecteur
make_dense_linearized(k_i->nn, input, output[0][0], input_depth, input_width, output_width);
}
copy_3d_array(output, output_z, 1, 1, output_width);
apply_function_to_vector(activation, output, output_width);
}
else { // Pooling
int kernel_size = 2*padding + input_width + stride - output_width*stride;
if (i == n-2) {
printf_error("Le réseau ne peut pas finir par un pooling layer\n");
return;
} else { // Pooling sur une matrice
if (pooling == AVG_POOLING) {
make_average_pooling(input, output, kernel_size, output_depth, output_width, stride, padding);
}
else if (pooling == MAX_POOLING) {
make_max_pooling(input, output, kernel_size, output_depth, output_width, stride, padding);
}
else {
printf_error((char*)"Impossible de reconnaître le type de couche de pooling: ");
printf("identifiant: %d, position: %d\n", pooling, i);
}
}
copy_3d_array(output, output_z, output_depth, output_width, output_width);
}
}
}
void backward_propagation(Network* network, int wanted_number, int finetuning) {
int n = network->size; // Nombre de couches du réseau
D_Network* d_network = network->d_network;
// Backward sur la dernière couche qui utilise toujours SOFTMAX
float* wanted_output = generate_wanted_output(wanted_number, network->width[network->size -1]); // Sortie désirée, permet d'initialiser une erreur
softmax_backward_cross_entropy(network->input[n-1][0][0], wanted_output, network->width[n-1]);
gree(wanted_output, false);
/*
* On propage à chaque étape:
* - les dérivées de l'erreur par rapport aux poids et biais, que l'on ajoute à ceux existants dans kernel->_->d_bias/d_weights
* - les dérivées de l'erreur par rapport à chaque case de input, qui servent uniquement à la propagation des informations.
* Ainsi, on écrase les valeurs contenues dans input, mais on utilise celles restantes dans input_z qui indiquent les valeurs avant
* la composition par la fonction d'activation pour pouvoir continuer à remonter.
*/
for (int i=n-2; i >= 0; i--) {
// Modifie 'k_i' à partir d'une comparaison d'informations entre 'input' et 'output'
Kernel* k_i = network->kernel[i];
D_Kernel* d_k_i = d_network->kernel[i];
float*** input = network->input[i];
float*** input_z = network->input_z[i];
int input_depth = network->depth[i];
int input_width = network->width[i];
float*** output = network->input[i+1];
int output_depth = network->depth[i+1];
int output_width = network->width[i+1];
int is_last_layer = i==0;
int activation = is_last_layer?SIGMOID:network->kernel[i-1]->activation;
int padding = k_i->padding;
int stride = k_i->stride;
if (k_i->cnn) { // Convolution
if (finetuning == NN_AND_LINEARISATION || finetuning == NN_ONLY) {
return; // On arrête la backpropagation
}
int kernel_size = k_i->cnn->k_size;
backward_convolution(k_i->cnn, d_k_i->cnn, input, input_z, output, input_depth, input_width, output_depth, output_width, -activation, is_last_layer, kernel_size, padding, stride);
} else if (k_i->nn) { // Full connection
if (k_i->linearisation == DOESNT_LINEARISE) { // Vecteur -> Vecteur
backward_dense(k_i->nn, d_k_i->nn, input[0][0], input_z[0][0], output[0][0], input_width, output_width, -activation, is_last_layer);
} else { // Matrice -> vecteur
if (finetuning == NN_ONLY) {
return; // On arrête la backpropagation
}
backward_linearisation(k_i->nn, d_k_i->nn, input, input_z, output[0][0], input_depth, input_width, output_width, -activation);
}
} else { // Pooling
int kernel_size = 2*padding + input_width + stride - output_width*stride;
if (k_i->pooling == AVG_POOLING) {
backward_average_pooling(input, output, input_width, output_width, input_depth, kernel_size, stride, padding); // Depth pour input et output a la même valeur
} else {
backward_max_pooling(input, output, input_width, output_width, input_depth, kernel_size, stride, padding); // Depth pour input et output a la même valeur
}
}
}
}
void drop_neurones(float*** input, int depth, int dim1, int dim2, int dropout) {
for (int i=0; i < depth; i++) {
for (int j=0; j < dim1; j++) {
for (int k=0; k < dim2; k++) {
if (will_be_drop(dropout))
input[i][j][k] = 0;
}
}
}
}
float compute_mean_squared_error(float* output, float* wanted_output, int len) {
/*
* $E = \frac{ \sum_{i=0}^n (output_i - desired output_i)^2 }{n}$
*/
if (len == 0) {
printf_error("MSE: division par 0\n");
return 0.;
}
float loss=0.;
for (int i=0; i < len ; i++) {
loss += (output[i]-wanted_output[i])*(output[i]-wanted_output[i]);
}
return loss/len;
}
float compute_cross_entropy_loss(float* output, float* wanted_output, int len) {
float loss=0.;
for (int i=0; i < len ; i++) {
if (wanted_output[i]==1) {
if (output[i]==0.) {
loss -= log(FLT_EPSILON);
}
else {
loss -= log(output[i]);
}
}
}
return loss/len;
}
float* generate_wanted_output(int wanted_number, int size_output) {
float* wanted_output = (float*)nalloc(size_output, sizeof(float));
for (int i=0; i < size_output; i++) {
if (i==wanted_number) {
wanted_output[i]=1;
}
else {
wanted_output[i]=0;
}
}
return wanted_output;
}